Faire vivre la colonie
Une conversation à l’auberge, des voisins à aider, des liens à nouer. Le quotidien fait aussi avancer l’histoire.
Cyfaill Ronae · Métiers & projets
Un artisan, une garde, un médecin, une voyageuse… Les grandes histoires peuvent commencer avec un rôle très simple.
Une conversation à l’auberge, des voisins à aider, des liens à nouer. Le quotidien fait aussi avancer l’histoire.
Ouvrez un commerce, gérez un atelier, créez un service ou un lieu de rencontre intégré à la vie de l’île.
Acceptez des contrats, explorez les environs et affrontez les menaces qui pèsent sur votre futur foyer.
Enquêtes, tensions locales, besoins de la colonie : saisissez un fil et découvrez où il vous mène.
Proposez une idée, réunissez des compagnons et participez aux choix qui dessinent l’avenir de la colonie.
Quelques scènes ou un engagement dans la durée : faites évoluer votre personnage selon vos envies et vos disponibilités.
Un atelier, une enquête ou une expédition en tête ? Parlons de la place de votre projet sur l’île.
Parlons de votre arrivée